种植
种植流程
- 1
锄地
对地面使用,翻成可种植的土地。
种错可再次锄回。 - 2
播种
种子手持种子,撒在锄过的土地上。
未翻耕的土地不能播种。 - 3
浇水
给锄过的土地浇水,作物才会生长。
水壶用空后,到水边补水。 湿润 1 游戏天24 游戏小时 - 4
收获
直接采收成熟后采收;翻耕地块必掉对应种子。
树木用斧头砍伐,获得木料和果实。
工具、材料与升级展开收起
能力加成:「种植」提升收获时获得多份产物的概率,查看升级经验曲线 →
作物类生长时间
时间换算:游戏内 1 小时 = 现实 36 秒(现实时长 = 生长周期 × 0.6 分钟)。生长最慢的 触手蕨树 要等 216 游戏小时,约 129.6 分钟。
发芽 · 0 → 10% 幼苗 · 10% → 50% 成株 · 50% → 100%
| 作物名称 | 生长周期 / 现实时长 | 阶段划分 | 需求地块类型 | 种子 → 收获 |
|---|---|---|---|---|
| 48 小时≈ 28.8 分钟 | 发芽0→4.8h 幼苗4.8→24h 成株24→48h | 森林区域 | 掉种率 30% 双倍率 0.1% 5% 变异为 | |
| 48 小时≈ 28.8 分钟 | 发芽0→4.8h 幼苗4.8→24h 成株24→48h | 沙漠区域 | 掉种率 30% 双倍率 0.1% | |
| 48 小时≈ 28.8 分钟 | 发芽0→4.8h 幼苗4.8→24h 成株24→48h | 森林区域 | 掉种率 30% 双倍率 0.1% | |
| 48 小时≈ 28.8 分钟 | 发芽0→4.8h 幼苗4.8→24h 成株24→48h | 森林区域 | 掉种率 30% 双倍率 0.1% | |
| 48 小时≈ 28.8 分钟 | 发芽0→4.8h 幼苗4.8→24h 成株24→48h | 森林区域 | 掉种率 30% 双倍率 0.1% | |
| 56 小时≈ 33.6 分钟 | 发芽0→5.6h 幼苗5.6→28h 成株28→56h | 洞穴区域 | 掉种率 30% 双倍率 0.1% | |
| 64 小时≈ 38.4 分钟 | 发芽0→6.4h 幼苗6.4→32h 成株32→64h | 洞穴区域 | 掉种率 30% 双倍率 0.1% | |
| 72 小时≈ 43.2 分钟 | 发芽0→7.2h 幼苗7.2→36h 成株36→72h | 洞穴区域 | 掉种率 30% 双倍率 0.1% | |
| 72 小时≈ 43.2 分钟 | 发芽0→7.2h 幼苗7.2→36h 成株36→72h | 沙漠区域 | 掉种率 30% 双倍率 0.1% | |
| 96 小时≈ 57.6 分钟 | 发芽0→9.6h 幼苗9.6→48h 成株48→96h | 沙漠区域 | 掉种率 30% 双倍率 0.1% |
树木类生长时间
| 树木名称 | 生长周期 / 现实时长 | 阶段划分 | 需求地块类型 | 种子 → 砍伐产出 |
|---|---|---|---|---|
| 24 小时≈ 14.4 分钟 | 发芽0→2.4h 幼苗2.4→12h 成株12→24h | 森林区域 | ||
| 24 小时≈ 14.4 分钟 | 发芽0→2.4h 幼苗2.4→12h 成株12→24h | 森林区域 | ||
| 48 小时≈ 28.8 分钟 | 发芽0→4.8h 幼苗4.8→24h 成株24→48h | 森林区域 | ||
| 72 小时≈ 43.2 分钟 | 发芽0→7.2h 幼苗7.2→36h 成株36→72h | 洞穴区域 | ||
| 72 小时≈ 43.2 分钟 | 发芽0→7.2h 幼苗7.2→36h 成株36→72h | 沙漠区域 | ||
| 72 小时≈ 43.2 分钟 | 发芽0→7.2h 幼苗7.2→36h 成株36→72h | 森林区域 | ||
| 72 小时≈ 43.2 分钟 | 发芽0→7.2h 幼苗7.2→36h 成株36→72h | 森林区域 | ||
| 72 小时≈ 43.2 分钟 | 发芽0→7.2h 幼苗7.2→36h 成株36→72h | 沙漠区域 | ||
| 72 小时≈ 43.2 分钟 | 发芽0→7.2h 幼苗7.2→36h 成株36→72h | 不限区域 | ||
| 72 小时≈ 43.2 分钟 | 发芽0→7.2h 幼苗7.2→36h 成株36→72h | 森林区域 | ||
| 96 小时≈ 57.6 分钟 | 发芽0→9.6h 幼苗9.6→48h 成株48→96h | 沙漠区域 | ||
| 216 小时≈ 129.6 分钟 | 发芽0→21.6h 幼苗21.6→108h 成株108→216h | 沙漠区域 |
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