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地点与来源

生成规则

游戏用「生成配置」决定某处会刷新哪些生物、鱼群和虫子。它们没有固定坐标,不是地点,所以集中列在这里。钓鱼和捕虫页按区域引用这些配置。

未标明区域

大眼鸡

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

生成对象:大眼鸡在怪物页查看掉落 →

黑鸟、大黑鸟等的生成规则

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

随机生成候选

狼兔、灰手等的生成规则

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

随机生成候选

洞穴萤

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

生成对象:洞穴萤

随机生成候选

洞穴萤

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

生成对象:洞穴萤

随机生成候选

小蜘蛛

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

生成对象:小蜘蛛在怪物页查看掉落 →

此项为召唤生成。

鱼

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

生成对象:鱼

随机生成候选

鱼

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

生成对象:鱼

随机生成候选

飞鱼

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

生成对象:飞鱼

随机生成候选

飞鱼

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

生成对象:飞鱼

随机生成候选

鱼

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

生成对象:鱼

随机生成候选

鱼

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

生成对象:鱼

随机生成候选

鱼

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

生成对象:鱼

随机生成候选

鱼

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

生成对象:鱼

随机生成候选

鱼

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

生成对象:鱼

随机生成候选

蝴蝶

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

生成对象:蝴蝶

随机生成候选

蝴蝶

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

生成对象:蝴蝶

随机生成候选

蝴蝶

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

生成对象:蝴蝶

随机生成候选

灰手、大脚射手的生成规则

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

随机生成候选

星兔

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

生成对象:星兔在怪物页查看掉落 →

史莱姆、大蛇等的生成规则

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

随机生成候选

黑鸟、大黑鸟的召唤规则

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

随机生成候选

此项为召唤生成。

龟龟

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

生成对象:龟龟在怪物页查看掉落 →

炸弹虫、蠕虫宝宝的召唤规则

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

随机生成候选

此项为召唤生成。

洞穴

灰手、大脚射手等的生成规则

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

明确区域:洞穴

随机生成候选

灰手、大脚射手等的生成规则

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

明确区域:洞穴

随机生成候选

沙漠

沙漠甲虫、红史莱姆等的生成规则

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

明确区域:沙漠

随机生成候选

沙漠甲虫、核铁手等的生成规则

生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。

明确区域:沙漠

随机生成候选

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