生成规则
游戏用「生成配置」决定某处会刷新哪些生物、鱼群和虫子。它们没有固定坐标,不是地点,所以集中列在这里。钓鱼和捕虫页按区域引用这些配置。
未标明区域
大眼鸡
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
生成对象:
大眼鸡在怪物页查看掉落 →
黑鸟、大黑鸟等的生成规则
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
随机生成候选
狼兔、灰手等的生成规则
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
随机生成候选
洞穴萤
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
生成对象:
洞穴萤
随机生成候选
洞穴萤
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
生成对象:
洞穴萤
随机生成候选
小蜘蛛
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
生成对象:
小蜘蛛在怪物页查看掉落 →
此项为召唤生成。
鱼
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
生成对象:
鱼
随机生成候选
鱼
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
生成对象:
鱼
随机生成候选
飞鱼
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
生成对象:
飞鱼
随机生成候选
飞鱼
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
生成对象:
飞鱼
随机生成候选
鱼
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
生成对象:
鱼
随机生成候选
鱼
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
生成对象:
鱼
随机生成候选
鱼
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
生成对象:
鱼
随机生成候选
鱼
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
生成对象:
鱼
随机生成候选
鱼
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
生成对象:
鱼
随机生成候选
蝴蝶
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
生成对象:
蝴蝶
随机生成候选
蝴蝶
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
生成对象:
蝴蝶
随机生成候选
蝴蝶
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
生成对象:
蝴蝶
随机生成候选
灰手、大脚射手的生成规则
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
随机生成候选
星兔
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
生成对象:
星兔在怪物页查看掉落 →
史莱姆、大蛇等的生成规则
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
随机生成候选
黑鸟、大黑鸟的召唤规则
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
随机生成候选
此项为召唤生成。
龟龟
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
生成对象:
龟龟在怪物页查看掉落 →
炸弹虫、蠕虫宝宝的召唤规则
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
随机生成候选
此项为召唤生成。
洞穴
灰手、大脚射手等的生成规则
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
明确区域:洞穴
随机生成候选
灰手、大脚射手等的生成规则
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
明确区域:洞穴
随机生成候选
沙漠
沙漠甲虫、红史莱姆等的生成规则
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
明确区域:沙漠
随机生成候选
沙漠甲虫、核铁手等的生成规则
生成规则没有固定坐标;不代表击杀掉落。
明确区域:沙漠
随机生成候选
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