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新闻与活动

🌟漫游者们,新年快乐!

自上次2月份发布的开发日志后,已经过去了相当长的一段时间,超级想念大家!💗 我们一直在夜以继日地推进《Wonderia》,而游戏开发确实比想象中要更具挑战性!值此 2025 年伊始,我们想向大家问好👋,并分享过去一年里取得的一些进展:
  1. 🏃‍♂️尝试“收集逃生”生存模式 我们正在尝试加入一种带有“收集逃生”元素的生存模式,为沙盒玩法增添更多刺激。我们清楚,这将“收集逃生”与沙盒建造相结合是一种冒险尝试,但我们希望它能为《Wonderia》带来别具一格的乐趣。当前依然在打磨中,期待日后你们试玩后给予我们反馈。
  2. 🛠️技能系统 我们引入了一个技能系统,旨在让角色成长更具深度。虽然还在完善中,我们希望它能帮助每位漫游者探索不同的风格,无论你热衷战斗、制作还是探索,都能找到适合自己的发展方向。
  3. 🐾更多地形、兴趣点与可爱的小怪物 我们一直在尝试更多地形、兴趣点 (POIs) 和怪物(但可爱),希望保持游戏能为玩家提供足够的新鲜感和挑战性。我们还在制作一个全新的生态,目前仍在开发阶段,等到更成熟时,我们会第一时间和大家分享更多细节。
  4. ✨美术与 UI 的持续优化 我们一直在优化《Wonderia》所采用的漫画风格美术。与此同时,我们也对 UI 进行调整,希望它能更清晰、更加易用。🖥️虽然这是一项庞大的工程,但我们相信这些努力会让你在《Wonderia》的旅程中感到更愉快。
  5. 🕹️手柄与 Steam Deck 支持 我们也在推进手柄和 Steam Deck 的支持——虽然现在还未完全就绪,但力争在即将到来的测试版中实现。
  6. 🤝联机稳定性与公共服务器 过去一年里,我们将大量精力投入到联机稳定性的提升当中。虽然已经取得了一定进展,但仍需要继续努力。与此同时,我们还在着手实现公共服务器,方便你能够与全球玩家更自由地联机冒险。
感谢各位在 2024 年里对我们的支持!祝愿大家在 2025 年万事顺利!🏮🐍 Rock & Dash 会开足马力,与新伙伴 IndieArk 共同努力,期待与大家在 Wonderia 的世界中相遇!🌌🎮🚀 https://store.steampowered.com/app/2593340/Wonderia/ Rock & Dash✨

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