东京电玩展参展中 & 新一轮Playtest开启

漫游者们,你们好!这里是《怪奇漫游指南》的开发团队!✨
这次更新,我们花了不少时间在一件事上:让游戏世界中的信息,能更自然的被你遇见。
不是通过大量强制剧情,而是尽量藏在顺路经过的兴趣点,慢慢拼凑出一些关于过去的事:逝去的虫族、失踪的飞行员、来不及完成的任务……我们还在摸索怎样丰富世界又不打扰游戏,但希望你在探索的时候,会感受到这个世界在变得更鲜活一点。🌱
如果在游玩后对世界的“过去”或者“未来”有任何建议,一定记得来社区里告诉我们!还有很多热心的伙伴可以一起交流吐槽!
QQ群:710626050
BiliBili:RockNDash工作室
小红书:Rock&Dash工作室
✨ v0.3 更新重点
🚀 重新制作 STB-07 出发飞船场景,补上了我们想让你注意的几个细节
🚀 新增 STB-03 迫降点,希望能成为探索路径中的一处小锚点
🌲 重做了 森林虫族遗迹,更明确它的文明感与遗留线索
🗿 调整了多处兴趣点的布置,希望在战斗和探索玩法的同时更自然衔接信息
🏡 主线NPC对话补充了部分背景内容,翻译老师已协助完成大部分翻译


⚖️ 数值与机制调整
🍳饱食度机制: 饿肚子时不再减速,改为降低最大生命上限。风险还在,但不会再打断节奏。
⛏️物品掉落调整: 在“不肝”的前提下,让材料获取更顺畅些。
🌱作物机制调整: 延长了农作物生长时间;商人现在可以收购种子,避免中期种子堆积/食物溢出。
👌界面优化: 把“扔到世界里”按钮移到了背包界面中,操作更方便。联机时想互相给物品更容易找到方法。
💬来自社区反馈: 增加更多的固定传送点,减少无谓跑图; 草编、黑鸟等可能重复获得的装备支持拆解回收; 多项细节优化和BUG修复……

🌍 本地化说明
当前游戏支持 11 种语言,这些文本由我们团队编写,除了泰语外均由翻译老师进行本地化。由于临近发版前我们还改动了一些文本,目前仍有个别内容是机器翻译版本,我们会尽快补齐。
这次我们也特别增加了泰语选项。必须说明的是,目前泰语全部为机器翻译——我们在前几次测试中遇到了很多泰国玩家,非常感谢大家的支持!如果你愿意协助我们完善泰语内容,欢迎通过邮箱(support@indieark.com)联系我们!
💬 写在最后
感谢你愿意阅读,也感谢每一位曾经参与测试的朋友!
我们在社区中感受到大家对新的生态的热切期待,所以有一些抱歉,这次更新没有特别的新内容开放(但我们在同步开发);我们调整了现有架构,在摸索怎样能把一个世界讲得清楚一些,又不打扰大家玩的节奏。如果你玩过后有什么感觉、建议或者发现了什么遗漏,非常欢迎你在社区告诉我们。
我们还在旅途中,期待再次收听到你的声音!✨🚀
—— Rock&Dash 工作室
另外,《怪奇漫游指南》正在参加今年的东京电玩展!
时间:9/25日(木) - 9/28(日)
地点:幕張メッセ,HALL 02-N02
如果你恰好在,欢迎来我们的展位玩耍并领取小礼物!