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小型更新v0.5.9.2170

v0.5.9.2170 Hotfix | 新增自动存档功能

新增自动存档

大家好,本次 Hotfix 我们为游戏加入了自动存档功能,希望能进一步减少意外情况下的进度损失。

此前,游戏主要会在一些关键节点进行保存,例如:

  • 睡到第二天

  • 传送

  • 死亡

  • 进入或离开需要黑屏过渡的空间,例如神庙、NPC 房间等

  • 游戏仍有机会完成退出流程的常见关闭方式

在联机时,世界数据主要由主机保存。如果主机长时间没有触发这些关键节点,就可能较长时间没有保存;一旦之后遇到意外退出或异常情况,就可能造成比较明显的进度回退。

本次新增的自动存档,是在关键节点保存之外增加一层额外保护。开启后,游戏会按照您设置的时间间隔定期尝试保存,尽量降低长时间游玩时的回档风险。大家可以在游戏选项中设置自动存档频率,范围从 30 秒到 30 分钟。可以根据自己的机器性能和游玩情况选择合适的间隔。如果选择“仅关键场景”,则会保持原来的存档模式。

此外,我们也针对大家反馈的一些体验问题做了优化:

  • 修复天赋界面中,使用手柄无法选中右侧滚动列表第二屏项目的问题

  • 调整修理成功后的界面行为,现在不会自动关闭界面,方便连续修理多件装备

  • 补充“洞穴谜虫”任务的说明和提示对话

有不少玩家反馈“洞穴谜虫”任务中第二个观察者比较难找,所以我们补充了一些文本提示。这可能不是最好的修复方案,但短时间内希望能帮助到大家。

另外,大家在评价、社区和社群中反馈的游戏设计、体验、性能、故障等问题,我们可能还无法一一回复,但都有在认真记录和讨论。最近几天我们会优先处理稳定性、兼容性、存档和联机相关的问题,因为这些会直接影响大家能不能安心游玩。

关于游戏设计和体验方面的建议,我们也非常希望继续听到大家的声音。无论是建议、肯定还是批评,对我们都有帮助。沙盒游戏需要和社区一起成长,我们也会继续根据大家的反馈改进《怪奇漫游指南》。

欢迎加入社区

如果您在游玩过程中遇到问题,或对游戏有任何建议,欢迎加入社群与我们交流:

再次感谢大家的支持!🪐🫶

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