🛠️ 开发者日记|0.4.6版本更新:轮子、轨道和帆船
载具、轨道与帆船开发日志
相关指南:载具
✨漫游者,你好! 最近社区里可能显得有些安静,但我们的代码仓库从未停歇。从1月1日到现在,累计完成了900多条提交。现在,这些变化已经进入0.4.6版本,正式和大家见面啦! 别忘了加入社区,分享你的冒险故事,交流生存对策! - QQ群:710626050
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🚗 在路上,步履不停
我们不停的优化游戏各个方面:从战斗到探索,再到各项QoL。而这一次的更新是关于“跑图”。新版本开放了更多出行方式,你现在可以:- 🎒使用随身载具槽位:通过绑定的快捷键,在任意位置上车,或收纳载具。随身载具的使用,让步行与载具切换更流畅。同时,我们也保留了“场景车”的模式,你还是可以像摆放建筑一样,把车放到世界里(DIY一个自己的车库或码头)。
- 🛤️轨道升级:即便背包里没有火车,只要在轨道上按下快捷键,会直接召唤一辆旧轨道车,让荒废的轨道更有价值。
- ⛵️森林的边缘加入了第一艘帆船,更早开启水上出行。临时出行不再需要苦苦铺桥。另外,这艘船的船帆是用毛巾制作的,毕竟,“毛巾是星际漫游者所能拥有的最有用的东西”。
- 🚗加入一辆在 Demo 进程中期即可修复的小型汽车,它的操控方式和步行不同:需要控制油门、倒车、打方向盘;转弯有半径,但它跑得快。我们希望这辆有着粗眉毛的小车,能让旅程有一些不同的风味,而不只是单纯地缩短时间。坦白说,这个设计让我们有些犹豫,如果你在体验的时候有任何想法,欢迎到社群里告诉我们!
🏹️射手没有假期,迎接更多层次的挑战
在0.4.6版重新生成世界后,你将在在森林的边缘发现第一把灵巧的小手枪,以及基础弹药的配方。- 准星实装: 无论是弓箭、枪械、回旋镖还是投掷武器,现在都有准星辅助,手柄操作也有优化。这部分仍在持续调整,欢迎反馈。
- 装备类型扩容: 小手枪之外,我们对弓箭、回旋镖、盾牌等进行了调优。面对危险时,你可以按照自己的习惯来选择武器。
- 新增多种效果:火焰、眩晕、反弹、流血、蛛丝缠绕……它们可能附带在弹药武器上,也可能附加在某个怪物的陷阱上;无论在哪一方手里,都让事情变得……“难以捉摸”了。
- 可以保存多套装备方案:不仅扩容背包使用效率,也方便在不同场合快速切换。
- 护甲加入套装效果:装备不仅仅有独立的数值变化,搜集搭配起来更有意义!
🧪世界的过去,和灵能系统
在新版本中,灵能作为独立属性正式出现。- 它独立于生命值和饱食度,可以自然恢复。
- 变身器将统一改为消耗灵能,不会额外消耗饱食度。
🛠️ 体验优化及修复
- 更聪明的怪物: 优化了怪物的视野检测,障碍物与距离感将更真实地影响它们的行为。
- 怪物刷新机制修复: 感谢シカダイラヒロツグ为我们提供了存档,让我们定位并修复了怪物到一定时间后就无法刷新的问题🫶。新的版本中,大家的世界随着时间的推移会再次刷新出一些怪物,请注意防范!
- 灯光优化:调整了火把和场景光源,提供更为自然的光照前提下又保证亮度。(感谢社区和评论中多位玩家的反馈,我们还在摸索最平衡的方案)
- 小红旗标识优化:在世界中放置小红旗,可以自动再地图上生成标记
- 联机体验优化: 修复了联机状态下载具移动导致的人物停滞问题。
- 性能打磨: 修复了大量已知问题,提升整体运行流畅度。
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✨写在最后
本次更新已在 Steam Demo 推送,部分新增内容(如新武器、新载具)需创建新档案方可触发。 🎉在这颗古老星球的马年春节即将来临之际,怪奇漫游指南的旅程还在继续,每一个 Bug 修复、每一处优化,都是我们和大家一起完成的补给。如果你在路上有一些灵感,或者发现哪里需要维修,欢迎来群里告诉我们。毕竟,“永远在路上”的意思是,我们在一起。 🌌祝,漫游愉快!
Rock & Dash