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小型更新v0.5.16.2236

v0.5.16.2236 Hotfix|远程弹药消耗优化、BOSS硬币配方与多项修复

弹药、首领硬币与问题修复

大家好!本次更新修复了几个近期反馈的问题,同时调整了箭与子弹的制作产量,降低远程武器的材料消耗。此外,我们也补充了《冒险王阿奇 卷5 千里眼的觉醒》的掉落,并将三个 BOSS 的硬币制作方式加入锻造台。

操作与问题修复

  • 修复变身乌龟后,在水面上无法正常切换浮游板的问题。

  • 修复狼兔托举正在跟随玩家的鬼灯时,可能导致鬼灯状态异常、重复出现的问题。

  • 修复洞穴地面发电机放置在电器下方时无法正常使用的问题。

远程武器资源调整

  • 将箭和子弹每次制作获得的数量由 30 调整为 50,大幅降低远程武器持续使用时的材料需求。

上线后,我们曾较快调整过普通工具与武器的维修成本,但当时并没有同步调整远程武器弹药的制作消耗,这也让箭和子弹的材料压力相对变得更高。

虽然探索过程中也可以获得不少箭和子弹,但从整体材料循环来看,这里确实存在一个可以立即改善的平衡问题。因此这次我们先提高了单次制作数量,希望让远程武器在日常探索和战斗中更容易持续使用。

这次调整也来自社区中大家的反馈,非常感谢!如果更新后还有任何关于弹药消耗、材料获取或远程武器体验的想法,也欢迎继续告诉我们。

BOSS奖励与硬币制作

  • 在沙漠之王的掉落中增加冒险技能书 《冒险王阿奇5 千里眼的觉醒》。

  • 将三个 BOSS 对应硬币的制作配方全部加入锻造台:

    • 石羽硬币:升级至锡锻造台后即可直接制作。

    • 蠕虫之王硬币:击败一次蠕虫之王后解锁配方,可在基础锻造台制作。

    • 沙漠之王硬币:可在红铁锻造台直接制作。

这样在已经完成相应阶段内容后,大家不再只能依赖随机购买或重复寻找硬币,也可以通过正常的材料循环继续挑战 BOSS。

继续征集大家的想法

大家反馈的BUG和优化需求,我们一直在记录和推进优化中。

大家还希望增加什么样的世界规则?对游戏还有哪些建议和反馈?欢迎继续告诉我们!


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