v0.5.16.2229 Hotfix|鬼灯跟随传送,多项体验优化
鬼灯随玩家传送与体验优化

大家好,本次重点修复了三位主持人挑战完成后,相关成就仍未解锁的问题。同时优化了鬼灯跟随、死亡重生、小葵商店、博物馆捐赠等体验,并尝试解决部分启动黑屏与手柄持续震动问题。
成就与收集修复
修复部分玩家完成三位挑战主持人的挑战后,相关成就仍未解锁的问题。
老存档玩家不需要重新挑战:请先确认三个异常通道的完成标志均已打勾,然后在同一次游戏过程中,依次进入三个通道并与其中的主持人分别对话。中途请不要退出游戏,完成后即可重新触发成就。
修复驾驶螃蟹屋没有触发相关成就的问题。更新后驾驶一次螃蟹屋,即可重新尝试触发。
修复博物馆捐赠时无法正确多选物品的问题。
完善部分矿物与材料的获取途径说明,补充巨石等来源。
日常体验与数值调整
修复鬼灯跟随玩家后,在退出重进、联机或跨区域移动时可能走丢或停止跟随的问题。现在鬼灯会记住对应的玩家,并继续跟随。

在昨天修复小葵商店刷新后,本次又为花房增加了2个货架,让商店可以提供更多种子供大家购买。

烹饪及制作界面现在会显示食物的出售价格。
将鼠鼠变身器的灵能消耗由8降低至1,方便大家变身鼠鼠收割作物。
修复粒子剑实际攻击范围过小的问题,现在攻击范围会与视觉效果匹配。
修复沙岩堆掉落内容错误的问题,现在会正确掉落沙地方块。
稳定性优化
修复死亡后退出并重新进入游戏时,玩家可能出现在马文房车黑暗区域的问题。
修复部分植物成长完成后,没有正常发生特殊变化的问题。
尝试修复部分 Windows 玩家启动游戏时出现黑屏的问题。更新后将使用无边框全屏,避免重新进入可能引起黑屏的独占全屏模式。
尝试修复手柄持续震动、无法正常停止的问题。
尝试修复怪物受到部分状态效果时可能报错的问题。
操作与问题修复
飞索在蓄力时可以改变朝向,并修复相关动画问题。
修复全局传送门周围的地板无法拆除,以及传送门显示层级异常的问题。
优化部分语言中“被动饱食度流失”的界面文字,使规则含义更加清楚。
隐藏图鉴中不应显示的螃蟹屋临时形态。
正在讨论的后续计划
以下内容不属于本次更新,具体方案仍在讨论中:
研究怪物伤害、生命值等战斗难度相关的世界个性化设置,让不同世界可以选择适合自己的战斗体验。
讨论联机时如何避免房主错过漫画书等重要奖励,以及技能应该如何在队伍中共享。
继续征集大家的想法
大家还希望增加什么样的世界规则?对游戏还有哪些建议和反馈?欢迎继续告诉我们,我们会认真阅读和记录。
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