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小型更新v0.5.15.2219

v0.5.15.2219 Hotfix|饱食度消耗自定义,优化商店与联机

饱食度选项、商店与多人游戏改进

大家好,本次 Hotfix 继续完善世界规则,把是否开启“持续饱食度消耗”的选择交给每个世界的主人。开启后,食物与补给会成为每次远行中需要考虑的一环;规则默认关闭,不会改变现有体验。

同时,我们开始优化怪物刷新规则,改进商店随机算法,让南瓜种子终于能够正常出现在小葵的商店中,并修复了联机、电力网络、螃蟹屋等问题。

世界规则继续完善

  • 新增“持续饱食度消耗”世界规则,默认关闭:

    • 关闭:不会随时间持续消耗饱食度。

    • 缓慢:每20秒消耗1点饱食度。

    • 标准:每10秒消耗1点饱食度。

  • 单人游戏中由玩家决定;联机游戏中由房主设置,并同步给其他玩家。

  • 优化世界规则的排列、状态显示与联机提示。

  • 关闭“耐久消耗”前增加二次确认,并说明对装备维护、材料规划和修理台的影响。希望减轻维修压力的玩家,也可以先降低维修材料消耗。

刷怪规则优化

  • 怪物不再生成在有农作物的格子上。

未来我们还会对家园建设与怪物刷新进行更系统的更新,请大家耐心等待!

这是玩家 Ola慧 的家园。更新后,这种“田里长怪”的情况应该不会再出现了!

商店、收集与获取调整

  • 修正南瓜种子的解锁条件,并优化商店随机商品的刷新算法。小葵的商店终于可以正常出现南瓜种子了!

  • 加强漫画书《多吃鱼》的效果,现在会提升鱼料理提供的全部正面数值效果。

  • 鼠鼠掉落《鼠鼠 卷1》的概率由5%提高至50%,罗恩商店现在也会出售这本漫画书。

  • 击败拾荒者后,现在会固定掉落水豚眼镜和沙漠之王硬币。

  • 击败沙漠之王后,现在会固定掉落《速度! 卷3》。

稳定性与联机优化

  • 尝试修复退出游戏后,第二次启动时可能卡死的问题。

  • 尝试修复加入联机房间时可能卡住的问题,并优化世界及小地图数据的传输处理。

  • 修复区域重新载入或断线重连后,部分电力网络和电路装置可能失去连接的问题。

  • 优化新建世界的重要地点生成规则,减少地点相互挤压、越出目标区域或附属地点生成不完整的情况。此项仅影响更新后新建的世界。

操作与问题修复

  • 修复螃蟹屋尚未完成修理时,也可以被提前激活的问题。

  • 完善螃蟹屋自动寻找可用位置时的判断,避免移动到仍有碰撞、缺少有效地面或无法交互的位置。

  • 优化手柄在烹饪界面中的操作,可更准确地切换食材、配方、制作槽、数量及制作按钮。

  • 修复封闭区域小地图数据可能显示异常的问题,并为沙岩堆补充小地图图标。

  • 修复草地地皮在洞穴中无法显示的问题,并修正部分洞穴地面的脚步声。

  • 修复甲虫车及赛车的引擎声音不受音量设置控制的问题。

  • 完善近战攻击、近战攻击速度及连续近战命中等属性说明。

螃蟹屋:这次终于可以脱困了!🦀

还希望世界规则支持哪些自定义玩法?其他想法和建议也欢迎告诉我们!


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再次感谢大家的支持!🪐🫶

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