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小型更新v0.5.14.2212

v0.5.14.2212 Hotfix|耐久与维修,按自己的节奏来!

耐久规则与问题修复

大家好,本次更新继续补充世界自定义功能,希望大家可以根据自己的游玩方式,选择更适合自己的游戏节奏。

世界规则:选择适合自己的玩法

有些玩家喜欢准备工具、收集材料和维修装备的过程,也有玩家更希望把时间放在探索、战斗与建造上。现在,这两种游玩方式都可以拥有更合适的选择。

  • 新增“无耐久消耗”世界规则。开启后,工具、武器、防具和变身器等不再消耗耐久,减少长途探索、连续战斗或大规模建造时被迫中断的情况。

  • 新增“维修消耗材料比例”。想保留维修玩法、但希望减少重复收集的玩家,可以降低维修时的额外材料消耗;也可以选择“仅维修包”,进一步简化维修过程。

  • 可选档位包括:仅维修包、低15%、正常35%和高50%。

  • 默认仍会消耗耐久,维修材料比例默认为正常35%,与此前的基础体验一致。

  • 不同世界可以分别保存自己的规则。

  • 联机游戏中由房主修改世界规则,修改结果会同步给其他玩家。

我们希望这些规则能为不同的游玩习惯提供选择,而不是替所有玩家决定唯一的玩法。未来我们也会继续完善世界自定义功能。

新增内容与获取方式

  • 开放“自供能喷灌器”制作。将其放置在水面后,可以自动浇灌周围5×5范围内的耕地。

    • 制作地点:精密工作台

    • 制作材料:1个赤铁锭、1个线圈

  • 为《狼兔 卷1》增加稳定获取途径:

    • 击败蠕虫之王后会固定掉落。

    • 加入罗恩的商品清单。

  • 开放部分沙漠装饰物品的制作,包括更有特色的白木栅栏、白木栅栏门和公路地面等,希望大家能用它们布置出更好看的道路与聚落。

数值与道具调整

  • 铜铲耐久度由175提高至250。

  • 老式手持电钻耐久度由100提高至150。

  • 加强《躲避大师》中的“跑贼快”“怒气爆发”和“躲避王”:触发条件由生命值低于1%放宽至低于5%。

  • 调整气波手套:

    • 气波伤害由100提高至142。

    • 现在可以按住瞄准、松开后发射。

    • 每次使用消耗30点灵能,攻击间隔调整为0.9秒。

  • 马文的气波攻击伤害由81提高至142。

本次涉及的数值和功能仍是初步版本,并不是最终答案。我们会继续观察大家实际使用后的体验,并根据反馈推进后续调整。

部分优化需要更多时间进行设计和测试,但大家提出的想法和遇到的问题,我们都有收到。大家也不用太担心我们会因为收到反馈,就立刻进行过多或过快的调整。我们珍视每一种不同的游玩感受,也相信许多看似矛盾的需求,可以通过更完整的设计和更多可选规则找到共存的方式。

操作与说明优化

  • 维修界面新增快捷操作,可以直接通过界面提示按键进行维修。

  • 设置中新增“拆解弹出确认窗口”开关。默认保留确认窗口,需要连续拆解时可以选择关闭。

  • 完善“中央厨房”“巨能作”“抗炎食谱”“高原效应”“正念鹰眼”“除名生死簿”等技能的说明,使触发条件、持续时间和实际效果更加清楚。

  • 完善冲刺距离、变身体型、篝火烤制、植物类食材额外产出等属性说明。

问题修复

  • 修复变身为机械手后,切换回普通飞索可能无法钩取目标的问题。

  • 修复“正念鹰眼”的远程增伤效果可能无法正常生效的问题。

  • 修复部分维修提示文本无法正确显示的问题。

最后也想继续问问大家:

  • 还希望世界规则支持哪些自定义玩法?

  • 大家还想要哪些类型的装饰物品?

欢迎在评论区告诉我们。感谢大家一直以来的体验、反馈与出谋划策!


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